Цивилопедия
Advertisement
Цивилопедия
2003
страницы
Wikipedia Logo Эта страница использует материалы Википедии.

Оригинальная статья располагается на Википедии. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Цивилопедии, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.



Civilization IV: Warlords — первое дополнение к игре Civilization IV, вышло в 2006 году.

Игровой процесс[]

Отличия от оригинала:

  • Появилась возможность делать другие цивилизации своими вассалами;
  • У каждой цивилизации появилось по одному уникальному зданию;
  • Восемь новых сценариев;
  • 6 новых цивилизаций и 10 новых лидеров (включая новых лидеров для уже существующих цивилизаций);
  • 3 новых чуда света;
  • Новая категория великих людей — великие полководцы;
  • 3 новых особенности лидеров:
    • Вдохновитель / Charismatic (+ 1 благополучия в каждом городе; для повышения квалификации юнитов требуется -25% опыта; + 1 благополучия от памятника и радиовышки)
    • Защитник / Protective (бесплатные квалификации Гарнизон I и Муштра I для стрелковых и огнестрельных юнитов; удваивается скорость производства стен и замка)
    • Империалист / Imperialistic (+100% к появлению великого генерала; 50% к производству поселенца).

Новые цивилизации[]

Цивилизация Лидер Уникальный юнит Уникальное здание
Карфаген Ганнибал Нумидийский всадник Котон
Кельты Бренн Галльский воин Дун
Корея Ван Гон Хвачха Сонгюнгван
Османская империя Мехмед II Янычар Хаммам
Викинги Рагнар Берсеркер Торговый пост
Зулусы Шака Импи Иханда

Новые юниты[]

Новые чудеса[]

Сценарии[]

  • «Пелопоннесская война» (Peloponnesian War, от 1 до 2 игроков) — афиняне начинают игру с сильной экономикой и властью над морем, но их империя слишком крупная для их армии. Спартанцы имеют мало заморских владений, но обладают могущественной армией. У обеих сторон есть союзные города-государства, обозначенные в игре как вассалы;
  • «Объединение Китая» (Chinese Unification, от 1 до 5 игроков) — сценарий длительностью 200 ходов, в котором игроку предстоит возглавить одно из государств периода Сражающихся царств и объединить Китай. Вместо религий сценарий использует кровные узы, распространяемые эмиссарами. ООН заменяет Совет Императора;
  • «Завоевания Александра» (Alexander's Conquest, 1 игрок) — сценарий, в котором управляющий Македонией, игрок должен завоевать Персию, Египет и Индию; Александр Македонский присутствует в виде великого полководца (он не может быть убит, лишь ранен на несколько ходов). Вместо институтов власти, игрок может выбирать различные титулы (например, «Александр Выскочка» или «Александр Великий»);
  • «Возвышение Рима» (The Rise of Rome, от 1 до 5 игроков) — кроме римлян, в сценарии присутствуют также карфагеняне, галлы, греки и египтяне;
  • «Викинги» (Vikings, 1 игрок) — управляя викингами под предводительством Рагнара Лодброка, игрок должен собрать огромную сумму золота; это можно сделать, захватывая города на территории Англии, Ирландии и Северной Франции и возвращая их в обмен на выкуп;
  • «Чингисхан» (Genghis Khan, 1 игрок) — в этом сценарии игрок управляет монгольской ордой и пытается завоевать азиатские государства или сделать их своими вассалами; на старте монголы не имеют городов, но у них есть 3 юнита-лагеря, которые производят войска; завоевание каждого нового государства открывает доступ к новой технологии;
  • «Предзнаменования» (Omens, от 1 до 2 игроков) — альтернативно-исторический сценарий, начинающийся в 1754 году, в котором французы и британцы ведут борьбу за власть в долине реки Огайо. Игрок принимает роль либо маркиза Дюкейна (Франция) либо Джорджа Вашингтона (Англия). В основе конфликта лежит религия: французские католики сражаются с английскими протестантами. Между молотом и наковальней оказалась цивилизация Ленапе. Между тем приходит весть о появлении Всадников Апокалипсиса;
  • «Орда варваров» (Barbarian Horde, 1 игрок) — в отличие от остальных, этот сценарий не посвящён конкретным историческим событиям, а реализует новую концепцию геймплея — игрок руководит армией варваров, вторгающихся в мир, населённый цивилизованными народами (которым даётся фора от 25 до 100 ходов); экономика и дипломатия фактически отсутствуют, при захвате города варварами он разрушается; войска нанимаются на награбленное золото в лагере варваров, который представляет собой специальный юнит; цель игры — завоевать весь мир.

Уникальные постройки[]

У каждой цивилизации в Warlords есть по уникальному зданию, которое заменяет стандартную постройку и даёт по сравнению с ней дополнительные преимущества.

Цивилизация Уникальное здание Заменяет Новые лидеры Дополнительные особенности
Америка Торговый центр Супермаркет +10 % богатства
+1 счастья, получаемого от хитовых мюзиклов, хитовых синглов, хитовых фильмов
Арабы Медресе Библиотека Можно сделать 2 жителей жрецами, +2 культуры
Ацтеки Жертвенный алтарь Суд −50 % продолжительность раздражения после жертвоприношения
Стоит на 30 молотков меньше, чем суд
Карфаген Котон Порт Ганнибал Барка +1 торговый путь
Стоит на 20 молотков меньше, чем порт
Кельты Дун Стены Бренн (III век до н. э.) Построенные в городе юниты бесплатно получают квалификацию Партизан I (перестаёт действовать с открытием технологии Нарезные стволы)
Китай Павильон Театр +25 % культуры
Англия Биржа Банк Уинстон Черчилль +15 % богатства
Египет Обелиск Памятник Рамсес II Можно сделать 2 жителей жрецами
Франция Салон Обсерватория +1 бесплатный деятель искусств
Германия Сборочный цех Фабрика Число жителей, которых можно сделать инженерами, на 2 больше, чем у завода
+50 % скорость постройки при наличии угля
Греция Одеон Амфитеатр +3 культуры
+1 счастья, +1 счастья, получаемого от хитовых синглов
Можно сделать 2 жителей деятелями искусств
Инки Терраса Амбар +2 культуры
Индия Мавзолей Тюрьма +2 счастья
Япония Сланцевая электростанция ТЭС +10 % производства
Корея Сонгюнгван Университет Ван Гон +10 % исследований
Мали Монетный двор Кузница +10 % богатства
Монголия Гер Конюшня Конные юниты при строительстве получают +2 единицы опыта
Османская империя Хаммам Акведук Мехмед II +2 счастья
Персия Аптека Бакалея +2 здоровья
Рим Форум Рынок Октавиан Август +25 % шанс появления великого человека
Россия НИИ Лаборатория Иосиф Сталин +2 бесплатных учёных
Испания Цитадель Замок Осадные орудия получают +2 опыта при строительстве
-50 % повреждений от непороховых бомабардировок
Викинги Торговый пост Маяк Рагнар Лодброк Новые юниты бесплатно получают квалификацию Навигация I
Зулусы Иханда Казармы Шака −20 % стоимость поддержки городов
Стоит на 10 молотков меньше, чем казармы

Отзывы[]

Дополнение получило в целом положительные отзывы. Сайт Metacritic поставил игре оценку 84/100[1], сайт Game Rankings — 82.80%[2]

Примечания[]

пр
Sid Meier's Civilization
Игры Дополнения
Civilization
Civilization II Test of Time
Civilization III Play the WorldConquests
Civilization IV WarlordsBeyond the SwordColonization (полная конверсия)
Civilization V Gods & KingsBrave New World
Beyond Earth Rising Tide
Civilization VI Rise & FallGathering StormNew Frontier PassLeader Pass
Спиноффы Sid Meier's ColonizationSid Meier's Alpha Centauri (Sid Meier's Alien Crossfire) • Civilization RevolutionCivilization WorldCivilization Revolution 2Sid Meier's Starships
Модификации Civilization IV (Fall from Heaven IIRhye's and Fall of Civilization)
Настольные игры Civilization: Настольная игра
Advertisement